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《After Effects CC特效设计与制作第2版》具有如下明显的特色。
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內容簡介: |
《After Effects CC特效设计与制作第2版》是介绍After Effects CC视频图像处理功能的工具书,可分为四个部分,共12章,主要内容包括After Effects CC快速入门、走进二维动画的世界、文本动画与笔画的应用、遮罩与键控的应用、三维空间的应用、常用滤镜的特效、色彩校正与图像处理、超级粒子特效技术、表达式的应用、添加与编辑音频特效、影片的渲染与输出、实战综合案例应用等。通过对本书的学习,可轻松掌握After Effects CC软件的使用方法,更能应对后期制作、视频剪辑以及视频拍摄等工作。 《After Effects CC特效设计与制作第2版》定位于刚接触After Effects CC软件的新手以及After Effects CC初、中级用户。既适用于从事后期制作、视频剪辑以及视频拍摄等工作的从业人员,也适用于After Effects CC完全自学者、各类社会培训学员,也可作为各大中专院校的教材用书。
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關於作者: |
智云科技是国内一家专门从事计算机相关技术和资讯研究的团队,该团队由数位具有多年大学或培训机构教育经验的教师和作者组成,在计算机应用、图形图像设计和电脑办公等方面有着丰富的教学和实战经验。图书出版经验丰富,曾出版多部经典畅销图书,在市场上获得了良好的口碑。
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目錄:
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目录
第 1 章 After Effects CC快速入门
1.1 After Effects CC简介 2
1.1.1 After Effects CC的应用领域3
1.1.2 After Effects CC的部分新增功能4
1.1.3 After Effects CC的软硬件环境要求5
1.2 After Effects CC的工作界面6
1.2.1 认识工作区界面 7
1.2.2 项目面板简介9
1.2.3 时间轴面板简介10
1.2.4 合成面板简介11
1.2.5 其他常用面板介绍11
1.2.6 常用快捷键14
1.2.7 项目与首选项的设置15
1.3 After Effects CC的基础操作 16
1.3.1 After Effects菜单简介17
1.3.2 项目合成的创建与设置 17
1.3.3 导入图片素材 20
1.3.4 导入动态序列图片素材 21
1.3.5 导入带透明信息的素材 24
1.3.6 导入音视频素材 25
1.3.7 导入分层素材 27
1.3.8 修改素材的像素比30
1.3.9 素材的整理与删除31
第 2 章 走进二维动画世界
2.1 认识与操作图层 34
2.1.1 认识图层35
2.1.2 图层的选择35
2.1.3 排列图层顺序 37
2.1.4 图层的复制粘贴 38
2.1.5 图层的分割与重命名40
2.1.6 图层的混合模式 41
2.1.7 图层的类型42
2.1.8 图层的栏目属性 44
2.2 关键帧基础动画 48
2.2.1 认识关键帧49
2.2.2 关键帧的生成 49
2.2.3 选择和移动关键帧52
2.2.4 复制和粘贴关键帧53
2.2.5 变换动画关键帧 53
2.2.6 编辑动画关键帧 54
2.3 关键帧高级动画 58
2.3.1 编辑素材的出入点59
2.3.2 素材的速度控制 60
2.3.3 素材的倒放61
2.3.4 时间重映射62
2.3.5 静止关键帧63
2.4 运动跟踪与稳定 67
2.4.1 认识运动跟踪 68
2.4.2 位置跟踪的应用 69
2.4.3 跟踪的综合应用 72
2.4.4 运动稳定器的应用74
2.4.5 平滑器的应用 75
2.4.6 摇摆器的应用 77
第 3 章 文本动画与画笔的应用
3.1 文本层基本操作 80
3.1.1 文本的创建方式 81
3.1.2 输入段文本与范围框调整 82
3.1.3 文本的编辑83
3.1.4 段落文字对齐 85
3.2 文本的动画操作 86
3.2.1 常规文本动画制作87
3.2.2 文本路径动画制作92
3.2.3 使用文本动画预设94
3.2.4 综合文本动画制作95
3.3 绘画面板的基本应用97
3.3.1 认识绘画面板及其选项 98
3.3.2 使用画笔工具及画笔属性设置99
3.3.3 动画画笔笔触的应用 100
3.3.4 仿制图章工具的使用 102
第 4 章 遮罩与键控的应用
4.1 遮罩的简单操作104
4.1.1 用简单方式创建遮罩 105
4.1.2 设置遮罩的属性106
4.1.3 复合遮罩的应用107
4.1.4 反转遮罩的应用108
4.2 遮罩的进阶操作109
4.2.1 绘制复杂遮罩 110
4.2.2 在不同图层间复制遮罩 111
4.2.3 使用通道转换为遮罩 112
4.2.4 制作遮罩的动画效果 113
4.2.5 轨道蒙版的使用113
4.3 认识并掌握键控115
4.3.1 颜色差值键控 116
4.3.2 高级溢出抑制器117
4.3.3 颜色范围键控 118
4.3.4 提取键控120
4.3.5 差值遮罩键控 121
4.3.6 内部外部键控122
4.3.7 Keylight高级抠像的使用 123
第 5 章 三维空间的应用
5.1 三维图层的基本操作126
5.1.1 定义图层的三维属性 127
5.1.2 三维图层的位移与旋转 128
5.1.3 三维图层锚点的应用 130
5.1.4 设置三维图层的视图 131
5.2 摄像机的基本操作133
5.2.1 创建与调整摄像机134
5.2.2 设置摄像机动画137
5.2.3 多个摄像机的使用138
5.3 三维场景中的灯光140
5.3.1 创建灯光141
5.3.2 设置灯光和图层的投影 143
5.3.3 制作灯光的效果动画 146
第 6 章 常用滤镜特效
6.1 使用和控制内置效果148
6.1.1 效果的应用 149
6.1.2 临时关闭效果 149
6.1.3 删除效果150
6.2 模糊与锐化滤镜153
6.2.1 双向模糊154
6.2.2 方框模糊154
6.2.3 通道模糊155
6.2.4 复合模糊156
6.2.5 摄像机镜头模糊157
6.2.6 高斯模糊158
6.2.7 定向模糊158
6.2.8 径向模糊159
6.2.9 智能模糊160
6.2.10 锐化 160
6.2.11 钝化蒙版161
6.3 过渡滤镜164
6.3.1 块溶解165
6.3.2 卡片擦除165
6.3.3 渐变擦除167
6.3.4 光圈擦除168
6.3.5 线性擦除168
6.3.6 径向擦除169
6.3.7 百叶窗170
6.4 风格化滤镜 173
6.4.1 画笔描边174
6.4.2 卡通 174
6.4.3 浮雕 175
6.4.4 查找边缘176
6.4.5 发光 177
6.4.6 马赛克178
6.4.7 纹理化178
6.4.8 CC Kaleida(万花筒) 179
6.5 模拟滤镜183
6.5.1 卡片动画184
6.5.2 焦散 185
6.5.3 泡沫 186
6.5.4 波形环境187
6.5.5 CC Rainfall189
6.6 透视滤镜192
6.6.1 3D眼镜 193
6.6.2 斜面 Alpha 193
6.6.3 边缘斜面194
6.6.4 投影 195
6.6.5 CC Sphere196
第 7 章 色彩校正与图像处理
7.1 常用颜色修正滤镜200
7.1.1 色阶特效201
7.1.2 曲线特效202
7.1.3 曝光度特效 204
7.1.4 色相饱和度特效204
7.1.5 色光特效 207
7.1.6 通道混合器特效 209
7.1.7 更改颜色与更改为颜色特效210
7.1.8 灰度系数基值增益特效 213
7.1.9 照片滤镜特效与阴影高光特效214
7.1.10 色调与三色调特效218
7.2 常用图像处理 220
7.2.1 常规素材校色 221
7.2.2 素材的降噪 222
第 8 章 超级粒子特效技术
8.1 粒子运动场 226
8.1.1 粒子运动场的控制227
8.1.2 粒子形状的控制230
8.1.3 粒子行为的控制231
8.2 破碎效果237
8.2.1 认识破碎效果 238
8.2.2 破碎效果的控制238
8.2.3 三维破碎效果的应用 244
8.3 其他粒子插件 247
8.3.1 了解Trapcode Particular插件 248
8.3.2 CC Particle World 插件的介绍与应用 248
第 9 章 表达式的应用
9.1 表达式的创建与修改254
9.1.1 认识并添加表达式255
9.1.2 用关联器创建关联256
9.1.3 修改关联器 258
9.1.4 表达式的语法 259
9.2 表达式的其他应用265
9.2.1 表达式与文本和效果的关联266
9.2.2 表达式的关闭 267
9.2.3 JavaScript的表达式库 268
第 10 章 添加与编辑音频特效
10.1 在After Effects中使用音频274
10.1.1 音频没有声音的解决方法275
10.1.2 了解音频效果 276
10.1.3 将音频添加到视频中 276
10.2 常用音频特效278
10.2.1 倒放特效279
10.2.2 低音与高音特效280
10.2.3 延迟特效281
10.2.4 变调与合声特效283
10.2.5 高通低通特效 284
10.2.6 调制器特效 286
10.2.7 参数均衡特效 287
10.2.8 混响特效289
10.2.9 立体声混合器特效291
10.2.10 音调特效 292
10.2.11 音频频谱特效294
10.2.12 音频波形特效295
第 11 章 影片的渲染与输出
11.1 渲染输出的基础知识 300
11.1.1 压缩与解压缩 301
11.1.2 输出影片的操作301
11.1.3 了解影片的输出格式 302
11.2 渲染属性设置与应用 304
11.2.1 渲染的设置 305
11.2.2 输出模式的设置306
11.2.3 渲染音频308
11.2.4 查看合成的Alpha通道 309
11.2.5 输出Flash文件310
11.2.6 自定义渲染模板设置 312
11.3 多种格式渲染和单帧图像渲染314
11.3.1 渲染一个任务为多种格式的方法315
11.3.2 输出单帧图像 316
第 12 章 实战综合案例应用
12.1 制作冬去春来季节变换效果318
12.1.1 建立合成导入素材319
12.1.2 制作文字效果 319
12.1.3 过渡效果制作 321
12.1.4 合成变换效果 323
12.2 制作下雨天的古亭效果 325
12.2.1 导入素材制作背景326
12.2.2 雨和闪电效果的制作 327
12.2.3 合成古亭下雨效果329
12.3 制作城市烟花绽放效果 331
12.3.1 利用粒子发射器制作爆炸效果332
12.3.2 制作烟花轨迹 334
12.3.3 合成烟花绽放效果338
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內容試閱:
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前言
本书编写缘由
在现代化飞速发展的时代,由于人们对视觉效果的要求越来越高,因此有必要掌握视频后期处理技术。
为此,特别编写了这本清晰、简洁、实用的After Effects视频图像后期效果处理工具书,该书力求用简练的语言,生动的案例,快速普及After Effects软件的使用技巧。
本书内容
本书共分为12章,将从After Effects的基本操作、常用功能、音频的应用与合成输出以及综合案例4个方面向初学者传递知识与技能。各部分的具体内容如下。
部分 包含章节 包含内容
基础操作 第1~3章 主要包括After Effects CC快速入门、
二维动画和文本动画与画笔的应用。
常用功能 第4~9章 主要包括遮罩与键控的应用、
三维空间的应用、常用滤镜特效、
色彩校正与图像处理、超级粒子特效技术和
表达式的应用。
音频使用与 第10~11章 主要添加与编辑音频特效和影片的渲染与输出。
合成输出
综合案例 第12章 主要包括季节变换效果、雨中古亭景象、
超级粒子烟花3个经典案例,综合运用
前11章所讲知识,从操作技能和技巧上
帮助用户快速吸收与掌握,做到举一反三。
怎么学习
内容上实用为先,示例丰富
本书在内容上注重3个最内容最实用,操作最简洁,案例最典型。理论部分的文字精练且通俗。添加了知识延伸版块,以提高阅读面和学习效率。
结构上布局科学,快速上手
本书在每章节前面都设置了知识级别、知识难度、学习时长、学习目标、主要内容和效果预
览,使阅读一目了然,提高学习效率。采用理论知识 知识演练的结构,实用性强,上手快。
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本书采用通栏排版方式,所有内容均配有图片,采用图文对照 标注指向的方式,可进行对照学习。
读者对象
本书主要定位于任何年龄阶段的初、中级用户,特别适合刚接触After Effects CC软件的新手。也可作为各大、中专院校及各类平面设计培训班的入门教材。由于编者水平有限,书中难免存有疏漏,恳请不吝赐教。本书赠送的视频、课件等资源均以二维码形式提供,读者可以使用手机扫描右侧的二维码下载并观看。
编 者
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